关于Razer

Razer(雷蛇)不仅是世界领先的游戏品牌。

1998年,Razer由CEO Min-Liang Tan和总裁Robert "Razerguy" Krakoff在美国加州圣地亚哥的一间小型共享办公室中与其他几位玩家共同创立。时至今日,我们已成长为一家在全球拥有数百名员工的公司,并在旧金山、汉堡、首尔、上海和新加坡等7个城市设有办公场所。

从创始之初,Razer就愿景成为全球最棒的游戏品牌,通过设计玩家们所见过最好的游戏产品,我们已踏上实现这一愿景的旅程。

我们坚信真正好的产品需要基于科技、全面的人性化设计以及人体工程学研究,并经过顶尖专业玩家的测试。简单来说,我们的世界级科研人员和工程师独立,或与合作伙伴共同研发尖端技术,围绕这些核心技术设计出非凡的产品,并在正式发布前与职业玩家一起对其进行最严苛的测试。

我们是全球唯一一家拥有专用游戏用户界面研发实验室的游戏硬件公司, 我们的技术研发与设计在3个专用的设计中心内完成,它们分别位于加利福尼亚、新加坡以及深圳。没有其他任何一家公司像我们一样夸耀技术——因为只有我们拥有资本这样做。

实话实说:有些同行可以假装与专业玩家共同开发产品,但玩家可不研发技术——科研人员和工程师才会(恰巧我们的科研人员和工程师同时也是玩家)。

我们在自己的实验室中研发和设计产品,然后让顶级职业玩家在专业级的比赛中测试,并给予我们反馈。根据这些反馈,我们一次又一次反复对产品进行改进,取其精华。Razer产品就是这样从无到有被打造而成。没有夸夸其谈的市场宣传,没有炒作。

Razer在电子竞技领域的领先行为可以追述至2000年全球第一个10万美元级的电子竞技赛事,我们自始自终都通过赞助顶尖的电竞选手持续对玩家群体做出回报,而这些选手则帮助我们对产品进行测试。我们还是电子竞技玩家群体最大的赞助商之一,一直以来都持续赞助全球范围内顶级的电竞战队。

Razer的员工都是和你一样的游戏玩家——有些是游戏爱好者,有些是前职业电竞选手,还有一些仅仅为了乐趣而玩。问问我们的CEO,谁会在Quake Live里把你杀的落花流水;或者去找我们的总裁,看看谁有超过10个80级的游戏人物。天哪,他甚至还会在上班时拉你去Raid。

我们和其他玩家一样,被那些循规蹈矩之辈说教要有成人的监管,还需要有专业的CEO或管理团队;然而和其他玩家一样,我们让他们收回这些话,因为我们喜欢我们所做的,而且我们会按照自己的方式行事。

希望我们对游戏的热情能够通过我们的产品传达给你,同时也希望你能够享受我们为你的游戏所带来的竞争优势。

始于玩家, 赋予玩家

  1. Razer团队

    1. Min-Liang Tan

      Razer联合创始人,CEO兼创意总监

      位于加利福尼亚,屡获殊荣的Razer设计团队由Razer CEO兼创意总监Min-Liang Tan领军。他如此阐述自己的设计理念:“执着地改善哪怕是最微小的细节”,再加上在材质、 生产和加工过程中的大量实验,他和Razer设计团队已经设计并发布了一系列标志性的产品,包括Razer Boomslang布斯朗悍蛇、Razer Diamondback响尾蛇、 Razer Orochi八歧大蛇和Razer Mako灰鲭鲨。

    2. Robert 'Razerguy' Krakoff

      Razer联合创始人兼总裁

      Robert担任品牌大使的角色,你还能经常在全球各大游戏活动里发现他的身影。除了“沉迷”于《魔兽世界》之外,他还喜欢写作和进行一场精彩的网球比赛

  2. Razer品牌历程

    将鼠标移至年份以获取更多信息

    • 1998
      • Min-Liang Tan与Robert 'Razerguy' Krakoff相遇。两人在加州圣地亚哥与一群无畏的设计师、工程师和玩家一起改写了游戏史。由Razerguy担任总经理, 而Min则是首席设计师与玩家。

      • Razer发布世界上第一款游戏鼠标——Razer Boomslang布斯朗悍蛇。采用Razer研发实验室开发出的专有技术,Razer Boomslang布斯朗悍蛇提供5倍于普通鼠 标的高精准度

      • Razer Boomslang布斯朗悍蛇席卷全球,并创造了一整个致力于打造高性能游戏产品的行业

    • 1999
      • 2000
        • Razer成为Jonathan “Fatal1ty” Wendel的第一家赞助商。装备了标志性的Razer Boomslang布斯朗悍蛇,Fatal1ty在多项赛事中夺冠,并成为史上最著名 的职业玩家。其他使用Razer Boomslang布斯朗悍蛇的被赞助玩家还包括Sujoy Roy这样的杰出电竞选手。

      • 2001
        • 电子竞技在全球的兴起常常被归功于Razer对Razer电子竞技职业联赛(CPL)史无前例高达10万美元赞助,这一数目的奖金额度在当时是有史以来最大的。

        • 由于互联网泡沫危机,以及台湾破坏性的地震损毁了Razer所有的生产设施和库存,Razer的经营陷入了困境,公司命悬一线。

      • 2002
        • 尽管公司财务处于困难之中,作为世界上唯一一家拥有针对用户界面技术研发中心的公司,Razer仍然大力研发次世代用户界面的高精度技术。

        • 玩家群体没有被遗忘,Razer为全球第一场《反恐精英》电子竞技赛事提供了5000美元的赞助。在电子竞技发展早期,《反恐精英》是第一款基于团队的电子竞技游戏。

      • 2003
        • Razer Boomslang布斯朗悍蛇全新升级,采用1400 dpi和2100 dpi传感器,分别命名为Bommer Control和Bommer Speed。

        • Razer初次涉足光学鼠标,毒蛇1000游戏光学鼠标诞生。同时,Razer eXactMat问世,它是Razer第一款专为游戏级光学传感器而特别调教的第一款游戏鼠标垫。

        • Razer的财政问题持续困扰着公司,但我们在新加坡建立了研发中心,这是第一个加利福利亚以外的办公场所。

      • 2004
        • Razer的财政终于步入正轨,创始人努力振兴公司。此时,职业经理人已悉数离开公司,Min和Razerguy挺身而出经营公司。

        • 有史以来第一次,玩家掌握了自己的命运。Razerguy出任总裁职位,前首席玩家——Min,被委任为创意总监。两位创始人一起,力求重现公司辉煌。

        • 涅槃后的第一款产品Razer Diamondback响尾蛇问世。由Min设计,2004年年底发布,它是Razer Boomslang布斯朗悍蛇真正的接班人,并成为了史上最热卖的 游戏产品。

      • 2005
        • 在Razer Diamondback响尾蛇大获成功之后,其限量版Razer Diamondback响尾蛇蓝色粒子推出。首批产品在38分钟内全部告罄,缺货的消息从世界各地传来。

        • Razer Copperhead铜斑蛇——世界上第一款激光游戏鼠标,配备2000 dpi传感器,于2005年年底发布。追随者Razer Diamondback响尾蛇的成功脚步, Razer Copperhead铜斑蛇更是几乎将行内所有的荣誉收入囊中。

        • 随着近期产品的成功,以及对“始于玩家 赋予玩家”的坚信不疑,公司未来一片光明,董事会委任Min-Liang Tan为Razer CEO兼创意总监。

      • 2006
        • 三月因出众的产品设计,荣获多项红点大奖。

        • 随着Razer Tarantula狼蛛在CES 2006上的公布,其它行业荣誉也纷至沓来,比如入围Best of CES 2016。Razer Tarantula狼蛛的众多特性至今仍是行业标准, 例如宏功能、抗冲突功能,它迅速成为游戏界的默认技术标准。

        • 八月Razer与微软有史以来第一次携手合作,设计由Razer提供技术支持的微软第一款游戏硬件。Razer研发团队与微软共同发布由Razer提供支持的微软 Habu——微软第一款游戏鼠标,采用从Razer实验室诞生的尖端高精度技术。

        • Razer发布旗下第一款音频游戏耳麦——Razer Barracuda梭鱼游戏耳麦,它拥有世界上第一个5.1声道定位音频系统。

        • 九月Razer继续回到玩家群体之中,宣布了面向有志职业玩家的第一个百万美元级赞助资金。

        • 十二月经过了在Razer实验室内对人体工程学的多年研究Razer发布了Razer Deathadder炼狱蝰蛇游戏鼠标,公司第一款人体工程学鼠标。 Razer Deathadder炼狱蝰蛇继承了Razer Diamondback响尾蛇和Razer Copperhead铜斑蛇的衣钵,成为了世界上最热卖的游戏硬件产品之一。

      • 2007
        • 一月Razer在韩国首尔,这一职业游戏玩家的圣地,建立了第一间办公室,专门负责与职业玩家密切合作,对Razer产品进行测试。Razer仍然是世界上 唯一一家拥有专用测试设备且与韩国职业玩家共同测试的公司。

        • Razer与微软的合作继续进行,并宣布了微软Reclusa镭盾游戏键盘。该键盘颇受欢迎,并在2007年入围Best of CES。

        • 八月当其他模仿者开始宣称他们的产品是与职业玩家共同开发的,Razer科研人员和工程师凭借拥有世界上最精准的4000 dpi激光传感器的 Razer Lachesis巨蝮蛇轻松击败竞争对手。当时市场上没有其他任何一款鼠标的精准度能与Razer Lachesis巨蝮蛇匹敌,而它也成为史上最受欢迎的双手通用游戏鼠标。

        • 十月随着微软使用Razer所拥有的高精准技术的成功,其他公司也向Razer寻求类似的游戏技术。由Razer提供技术支持的贝尔金n52竞技版游戏键盘在 西雅图举办的WCG总决赛发布。另外,顶尖职业游戏玩家Brian “DKT” Flanders在比赛中使用的Everglide DKTBoard,也在不久之后发布,该产品同样由Razer提供技术支持。

        • 当其他公司希望能够拷贝Razer近几年来的成功模式,早期以来在研发方面的投入终于得到回报——事实证明Razer的技术远远领先于其他潜在的模仿者。

        • 由于Razer Lycosa黑腹狼蛛游戏键盘以及Razer Piranha水虎鱼游戏耳麦的问世,07年的圣诞节提早到来。两款产品均被职业玩家在比赛中广泛使用,并成为 全球许多玩家心中不可磨灭的存在。

      • 2008
        • Razer文化渗透至全球,在欧洲数千名玩家呼吁Razer进驻。于是,Razer在德国汉堡成立办公室,正式进军欧洲。

        • 二月在过去几年间游戏音频成为Razer研发的重点,Razer科研人员与音频技术领导者THX(由《星球大战》影星乔治卢卡斯创立)密切合作,开发出当时最 先进的桌面音响系统——Razer Mako灰鲭鲨2.1。它具备史上第一个向下发射扬声器,以及第一个通常只有价值数百万美元的发烧级系统才会拥有的高端ClassHD数字放大器, Razer Mako灰鲭鲨2.1在全球范围内获得空前成功。

        • 四月Razer对于电子竞技的持续赞助得到了回报,被主流所认识——Razer战队的职业玩家李晓峰“sky”和Jaeho “Moon" Jang被选为2008北京奥运会圣火在 中国传递时的火炬手。如此荣耀,只归于顶级运动员,它归于Razer的电子竞技运动员。

        • Razer继续投入到玩家群体之中,建立了Facebook页面,在7天内吸引了1000多名忠实Razer粉丝。

        • 五月世界上大多数职业玩家使用Razer调教的鼠标垫,Razer发布Razer Goliathus重装甲虫游戏鼠标垫,并在一次成为世界上最畅销的游戏鼠标垫。

        • 八月与军方技术供应商密切合作,Razer凭借Razer Magalodon巨齿鲨的问世巩固其在游戏音频领域的统治地位。该耳麦所采用的载版军用级环绕声定位系统的 处理速度,比类似虚拟环绕声音响系统快800%。

      • 2009
        • 一月距离上一次在2000年的E3上公布已有近十年的研发时间,Razer终于发布了世界上第一款无线游戏鼠标——Razer Mamba曼巴眼镜蛇。据称 有80中模型并有3个版本在量产阶段被砍,Razer Mamba曼巴眼镜蛇拥有遥遥领先于竞争者的无线游戏技术。

        • 当年晚些时候,Razer发布Razer Orochi八歧大蛇便携游戏鼠标,被认为是Min设计的最漂亮的游戏鼠标,同时它具有创新蓝牙无线和有线游戏连接系统。

        • 在暴雪嘉年华2009,Razer和暴雪娱乐宣布共同开发备受瞩目的《星际争霸II》产品的计划——它第一次在外设上融合了硬件和软件,使更身临其境的游戏体验 成为可能

        • 八月Razer发布了Razer Naga那伽梵蛇,它再一次迅速成为全球最畅销的游戏鼠标。重度玩家、休闲玩家,甚至John “Swifty” Pyle这样的 《魔兽世界》超级玩家都使用那伽梵蛇。同时,其他网络游戏的职业玩家或爱好者也一样在使用那伽梵蛇。

        • 作为世界上唯一一家拥有专门研发团队的游戏硬件品牌,Razer耗资2000万美元在新加坡兴建高科技研发实验室,以求在次世代的游戏用户界面技术上有进一步的 作为。至此,Razer的研发中心横跨美国加利福尼亚和新加坡。

      • 2010
        • 一月在CES 2010,Razer宣布了第一款获Xbox 360官方认证的专业游戏装备——Razer Onza昂萨凌豹。同时,Razer还公布了Razer Chimaera 毒鳍银鲛,标志着PC游戏页的巨人开始进军家用游戏主机市场。

        • 此外,Razer的Sixense动作控制设备同样在展会上发布,再一次入围Best of CES 2010。Razer Sixense具备超精准的还原度,被认为是PC 3D的又一次革命。

        • 二月Razer对于职业游戏界的支持从未间断,这次是顶尖韩国游戏战队——WeMadeFox,来到Razer战队麾下。

        • 三月在四月,Razer对中国市场的承诺得以实现,于上海建立了其在中国的第一所销售和营销的办公室。

        • 六月Razer与暴雪正式发布《星际争霸®II》系列外设,具备有独特的APM(每分钟操作数)灯光系统,该系统直接与游戏软件相整合,拥有提示音功能和 自定义色彩设置,能够为玩家带来完全身临其境的游戏体验。

        • 七月Razer宣布与迪斯尼共同开发Tron®游戏外设,包括游戏键盘、鼠标与鼠标垫,其独特蓝色光芒的设计灵感来自于即将上映的《创:战纪》电影,而且 在系统启动和关闭时,还会出现独特的Rez和De-Rez效果。

        • 八月Razer将Razer Lachesis巨蝮蛇——全球第一款双手通用游戏鼠标升级为全新的5600 dpi 3.5G激光传感器,并添加了可自定义多色LED灯光 系统。不久,又在Gamescom 2010上宣布了Razer Blackwidow黑寡妇蜘蛛和Razer Blackwidow Ultimate黑寡妇蜘蛛终极版机械式游戏键盘的问世。这是一款完全可编程游 戏键盘,拥有独一无二的机械式按键结构,并改进了按键压力,比起业内其他机械式键盘,它允许玩家更迅速地按下或点击按键。